Что такое Flutter staff augmentation

Flutter — это модель найма, при которой проверенные Flutter-инженеры входят в вашу существующую команду и работают под вашим управлением — в вашем репозитории, спринтах и инструментах, — а трудоустройством, бенефитами и содержанием пула занимаемся мы. Вы получаете senior-инженеров на Flutter за недели вместо месяцев, которые уходят на наём в штат, и без долгосрочных обязательств перед штатным сотрудником. Модель создана для команд, у которых уже есть инженерное руководство и не хватает только Flutter-мощности — чтобы успеть к дедлайну, закрыть пробел в навыках или гибко масштабироваться под roadmap.

Если вы хотите передать продукт с понятным объёмом и полностью переложить ответственность за поставку на нас — это уже разработка приложений на Flutter. Не уверены, какая модель подходит? Мы разобрали это честно в посте «Как нанять Flutter-разработчиков в 2026 году».

6
Flutter-инженеров
Senior-разработчики, готовые встроиться в вашу команду
8+ лет
Опыт во Flutter
Пишем на Flutter с 2018 года, в разработке с 2010
2-4 нед
Срок онбординга
От подбора до продуктивности в вашем коде
4+ ч
Пересечение по времени
С рабочими часами ЕС и востока США

Модели сотрудничества: выберите, насколько хотите управлять сами

Staff augmentation — один из трёх способов работать с нами. Какой из них подойдёт, зависит от того, какую часть поставки вы хотите взять на себя.

Модель
Staff AugmentationМаксимум гибкости
Выделенная команда
Проектная разработка
Кто управляет
Вы — ваши лиды и процесс
Самоуправляемая команда с нашим лидом
Мы — полная ответственность за поставку
Когда подходит
Есть инженерное руководство, нужна мощность
Нужен результат, но нет Flutter-управления
Чёткий объём и фиксированный дедлайн
Скорость старта
От дней до 2-4 недель на инженера
2-4 недели на сборку команды
1-3 недели до старта
Гибкость
Масштабирование вверх/вниз помесячно
Изменение состава команды на вехах
Только согласованный объём
Модель оплаты
За инженера, помесячно
За команду, помесячно
Фиксированная стоимость проекта

Когда augmentation НЕ подходит

Staff augmentation работает, только если вы можете управлять инженерами — есть кому владеть архитектурой, ревьюить PR и расставлять приоритеты. Если такого ресурса нет, augmentation-инженеры начнут работать вразнобой, и результат окажется хуже, чем у агентства. В этом случае выбирайте проектную разработку и отдавайте ответственность за результат нам. Честность экономит ваши деньги в любом случае.

Как это работает

От первого звонка до продуктивного инженера в вашем коде — пять шагов.

  1. Расскажите о задаче и стеке. Роль, уровень, ваша архитектура и задача, которую нужно закрыть.
  2. Мы подбираем проверенных инженеров. Шорт-лист из нашего пула — только те, кто подходит под стек и домен.
  3. Вы собеседуете и одобряете. Решение за вами; никто не входит в команду без вашего «да».
  4. Онбординг за 2–4 недели. Инженер подключается к репозиторию, спринтам и инструментам и начинает выпускать фичи.
  5. Масштабируйте вверх или вниз. Добавляйте инженеров на пик и отпускайте, когда работа сделана, — на месячных условиях.

Почему наши Flutter-инженеры

Когда человек входит в вашу команду, вы доверяете его суждениям о вашем коде. Мы проверяем то, что реально отличает хорошего инженера, а не ключевые слова в резюме.

Что доказал каждый наш инженер

Реально выпущенные приложения

Живут в App Store и Google Play — финтех, real-time и потребительские приложения, а не слайды

След в open-source

Опубликованные пакеты на pub.dev и контрибьюции, которыми пользуются разработчики по всему миру

Владение архитектурой и state management

Обоснованные мнения о Riverpod, BLoC и Provider — и когда что применять

Дисциплина тестирования и CI/CD

Автосборки, подпись, выкладка в сторы, feature flags и поэтапные раскатки

Посмотреть, какие продукты выпускают наши инженеры, можно в портфолио — насыщенный графиками финтех-интерфейс ExtraETF и полностью кастомная дизайн-система Arcana — а также в наших open-source Flutter-пакетах. С нашим augmentation вы получаете инженеров, которые уже прошли через сложные места продакшена на Flutter: , интеграцию нативных SDK и 60fps на слабых устройствах. Познакомьтесь с теми, кто войдёт в вашу команду, на странице команды.

Ставки

Прозрачные помесячные ставки за инженера. Мы — команда с корнями в Восточной Европе, поэтому наши смешанные ставки лежат в диапазоне 4,5–8,6 тыс. ₽/час: senior Flutter-инженер за долю стоимости in-house в США, без комиссий рекрутерам и долгосрочных обязательств.

Middle-инженер

Уверенная поставка на вашем стеке

630–900 тыс. ₽

за инженера / месяц

  • 3-5 лет Flutter
  • Поставка функций в ваших спринтах
  • Работа внутри вашей архитектуры
  • Код-ревью и тестирование
Запросить разработчика
Чаще всего берут

Senior-инженер

Ведёт фичи от начала до конца

900 тыс. ₽ – 1,3 млн ₽

за инженера / месяц

  • 5+ лет Flutter
  • Архитектура и технические решения
  • Platform channels и нативные SDK
  • CI/CD и релиз-инжиниринг
  • Менторит вашу команду
Запросить разработчика

Lead / архитектор

Задаёт направление команде

1,2–1,6 млн ₽

за инженера / месяц

  • 8+ лет, Flutter с ранних версий
  • Архитектура систем и приложений
  • Ведёт выделенную команду
  • Код-ревью по планке найма
Запросить разработчика

Индивидуальная смета за два рабочих дня

Это типовые месячные диапазоны для инженера на полную занятость в вашей команде — точная ставка зависит от уровня, стека и длительности, доступны частичная занятость и команды из нескольких инженеров. Как augmentation соотносится с наймом in-house или агентства — в посте «Как нанять Flutter-разработчиков в 2026» и в нашем разборе стоимости. Расскажите, что нужно — и мы пришлём смету под ваш проект.

Часто задаваемые вопросы

Всё, что нужно знать о расширении команды нашими Flutter-инженерами.

Flutter staff augmentation — это модель, при которой вы встраиваете одного или нескольких проверенных Flutter-инженеров в свою существующую команду. Они работают в вашем репозитории, ваших спринтах и под вашим управлением, но наняты и предоставлены внешним партнёром. Это позволяет добавить senior-мощность на Flutter за недели — без времени на рекрутинг, расходов на бенефиты и долгосрочных обязательств штатного найма.
При staff augmentation инженеры входят в вашу команду, и вы управляете ими каждый день, поэтому код и контекст остаются в вашем репозитории. При проектной разработке в агентстве поставкой управляет агентство и передаёт вам готовый продукт. Выбирайте augmentation, когда у вас есть инженерное руководство и нужна мощность; выбирайте проект в агентстве, когда хотите полностью передать очерченный объём.
Проверенный инженер из нашего пула обычно выходит за несколько дней и становится продуктивным в вашем коде за две–четыре недели. Поскольку он уже знает Flutter, разгон — это ваш домен и архитектура, а не язык или тулинг. Это намного быстрее, чем два–четыре месяца, которые обычно занимает новый in-house-найм.

Выделенный Flutter-разработчик через staff augmentation обычно стоит 630 000–1 620 000 ₽ за инженера в месяц в зависимости от уровня, при наших восточноевропейских смешанных ставках порядка 4 500–8 550 ₽/час. Вы платите помесячную ставку без комиссий рекрутерам и долгосрочных трудовых обязательств и можете остановиться, когда работа сделана. Смету под проект пришлём за два рабочих дня.

Да — гибкость и есть суть модели. Вы можете добавить инженеров на пик и отпустить их, когда работа сделана, на месячных условиях, без выходных пособий и рекрутингового цикла. Это позволяет подгонять Flutter-мощность под ваш roadmap, а не держать фиксированный штат.
Вы. Augmentation-инженеры работают под вашими лидами, в вашем процессе и спринтах, как любой член команды, — поэтому augmentation работает, только если у вас есть ресурс инженерного управления. Если вы предпочли бы, чтобы ответственность за результат нёс кто-то другой, лучше подойдёт выделенная команда с нашим лидом или полная проектная разработка.
У каждого инженера, которого мы предлагаем, есть реально выпущенные приложения, живущие в App Store и Google Play, а у большинства — публичный след на pub.dev или в open-source. Мы проверяем владение архитектурой и state management, дисциплину тестирования и CI/CD, опыт с platform channels и нативными SDK. Вы собеседуете и одобряете каждого инженера до его выхода — никто не попадёт в команду без вашего «да».