
Илья основал Nerdy Production и руководит инженерной командой. До этого он был CTO QIWI — одной из крупнейших платёжных платформ России — и принципал-разработчиком в Яндексе, где работал над Яндекс.Авто, уводя нативный Android глубоко в автомобиль, с серьёзной интеграцией по шине CAN через собственный CAN-шилд. Он также был принципалом в Эвоторе, чьи кассовые устройства работают на форке AOSP, что дало ему низкоуровневый взгляд на Android, недоступный большинству прикладных разработчиков. Он занимается разработкой с 2010 года и выпускает продакшн-приложения на Flutter с 2018-го, а сейчас ведёт поставку флагманских приложений агентства — от насыщенного графиками финтех-интерфейса ExtraETF до полностью кастомной дизайн-системы Arcana. Он пишет большую часть материалов этого блога и поддерживает open-source агентства, включая движок dxpdf для конвертации DOCX в PDF. Работает с Flutter, Go, Rust, TypeScript, Kotlin, Kubernetes и Docker; его фокус — архитектура приложений, кросс-платформенная поставка и построение команд, которые доводят продукт до релиза.
Последние статьи
Как мы выпускаем 20+ брендированных приложений из одной Flutter-кодовой базы — и проходим Apple 4.2.6
Большинство «white-label» студий просто перекрашивают один бинарник — и правило App Store 4.2.6 отклоняет именно это. Вот архитектура, которой мы выпускаем 20+ по-настоящему разных брендированных приложений из одной Flutter-кодовой базы: аутентификация по тенантам и серверный контент, которые делают каждое приложение самостоятельным продуктом, а не дубликатом.
10 июля 2026 г.Как нанять Flutter-разработчиков в 2026 году: своя команда, агентство или staff augmentation
Три способа нанять Flutter-специалистов в 2026 году — in-house, агентство или staff augmentation — по цене, скорости и рискам, с реальными ставками и фреймворком выбора для основателей и CTO.
3 июля 2026 г.Как мы разрабатываем с AI: архитектура и гибкость вместо набора кода
AI уже пишет большую часть кода в любой серьёзной команде — 84% разработчиков используют его ежедневно. Мы делаем на это ставку осознанно. Когда код набирают агенты, наши инженеры освобождаются для того, в чём AI слабее всего: архитектура, гибкость и системные решения, от которых зависит, переживёт ли продукт свой второй год. Рассказываем, как мы на самом деле работаем в 2026 году, почему перенесли усилия людей выше по стеку и как не даём AI-коду превратиться в те запутанные кодовые базы, которые мы каждую неделю проверяем на аудитах.
19 июня 2026 г.Что находит аудит AI-кода: 6 проблем почти в каждом проекте на AI
Ваше приложение на AI может быть уже запущено, и дыры в безопасности — лишь половина истории. По мере того как накапливаются одни и те же шесть инженерных проблем — нет тестов, повсюду дублирование, нет единой архитектуры, callback hell, модель не знает контекст окружения и ключи с токенами лежат на виду — кодовая база запутывается настолько, что даже AI-агент уже не может безопасно продолжать вносить изменения. Именно поэтому и нужен аудит: разбираем каждую проблему — как выглядит, почему AI так делает и как мы её чиним.
18 июня 2026 г.Flutter против нативной разработки (iOS/Android) в 2026 году: когда кросс-платформа выигрывает, а когда нет
Честное сравнение Flutter и нативной разработки под iOS/Android в 2026 году от Flutter-агентства — реальная разница в стоимости и сроках, производительность, соответствие нативному UX, поддержка и фреймворк принятия решения для основателей.
12 июня 2026 г.